
由CD Projekt Red开发的首款《巫师》游戏于2007年10月正式发售,今年迎来了18周年纪念。这款作品不仅让玩家首次与利维亚的杰洛特展开冒险同花顺配资,也标志着CDPR作为游戏开发商的起点。
CDPR联席首席执行官Michał Nowakowski在社交平台发文回忆道:“我仍记得首作发售的情景同花顺配资,以及为了让它被关注所经历的艰难过程。难以相信,这一切已是18年前的事。期间,无论是《巫师》系列还是CDPR本身,都经历了翻天覆地的变化。”
尽管初代《巫师》引入了多视角切换等创新机制,但在2007年发布的《质量效应》以及前一年推出的《上古卷轴4:湮没》等作品面前,它最初并未获得广泛关注。加上PC独占限制,使得系列早期发展颇为艰难。然而,CDPR通过后续推出的《巫师2》和《巫师3:狂猎》逐步打入国际市场,最终将《巫师》打造为全球知名奇幻IP。
目前同花顺配资,由Fool’s Theory主导、CDPR监督的《巫师》初代重制版正在开发中,《巫师4》的制作也在稳步推进。Nowakowski在纪念发言中表示:“能够参与这段旅程,我们感到非常自豪,未来还有更多冒险等待着我们。”
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